作者 于為暢
「遊戲化」(Gamification) |
我從2005年開始經營EmailCash, |
遊戲化的定義是「將遊戲元素應用到非遊戲的場景」, |
點數不是分數,也不一定是貨幣,從航空公司的里程, |
2005年,7-11首次將集點和便利商店購物結合, |
集點的目的是「獎勵」,獎勵的大小和種類會影響使用者集點意願, 集點和貨幣可以一樣,但最好將之分開, |
在應用Points之前,請先想好獎勵是什麼,活動日期多久, |
結論:Points(點數)在定義上是最基本的數字, |
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